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Bucles  

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(Definición)

[dispositivos, geometría, infraestructura, loops, lugares, nudos, paradojas, pliegues, progresivo, redes, topología, trayectoria, Yokohama].

La noción de bucle traduce la característica elástica e indisciplinada – a la vez que desconcertante- de los sistemas dinámicos, capaces de favorecer acciones topologías de “pliegue, despliegue, y repliegue”. Movimientos de enroscamiento entre fenómenos, procesos y estructuras comprimidos y expandidos, concentrados, dilatados, enlazados y ovillados, en nuevas combinaciones insólitas.

Bucles como loops espaciales: trayectorias transgresoras; nudos y cruces; lazos y enlaces virtuales de movimientos, pero también de mensajes superpuestos; atractores de actividades destinados a provocar extrañas situaciones de intriga (uniones aparentemente imposibles, de repente posibles) en agenciamientos espaciales abiertos y cerrados a la vez. No como imágenes estéticas sino formulaciones insólitas en el sistema: como bucles de movimiento pero, también, de enunciados. “Paradojas operativas”.

Ejemplos del concepto

  • Como ejemplo de infraestructura, se puede apreciar la “parada de autobuses en El Casar”

BF2-A000

El hormigón se curva para formar dos bucles. El mayor forma una marquesina que acoge el àrea de estacionamiento de los autobuses y carga y descarga de los pasajeros, al amparo del sol y de la lluvia. El menor define el área de servicio y descanso de la estación (sala de espera, oficina de atención al publico, baños y la cafetería). La forma aúna las funciones de estructura portante, cerramiento y acabado del edificio de hormigón armado visto, construido con encofrado de tablas de madera tosca formando curvas regladas. La delimitación del espacio interior se completa con dos planos verticales de vidrio transparente.

Mas información e imágenes http://www.urbanity.es/foro/edificios-en-general-ext/14578-caceres-parada-de-autobuses-en-casar.html?langid=1

  • Como ejemplo de loops, encontramos un proyecto de diseño presentado por la firma de arquitectos Evgeni Leonov, para el concurso: Amsterdam Iconic Pedestrian Bridge, nada menos que un puente con un bucle en el centro, al que han llamado muy apropiadamente Amstel Loop (ya que se construiría sobre el río Amstel).

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En casos así uno no sabe muy bien si se puede considerar a esto arquitectura o escultura, porque lo cierto es que es una mezcla de ambos.

Mas información: http://www.labrujulaverde.com/2012/07/amstel-loop-un-puente-bucle-para-amsterdam

  • Otro ejemplo es el de los bucles en la escritura

La grafología es una técnica que permite el estudio y análisis de la escritura sobre todo en relación con la psicología.

En relación con el tema, en esta pagina encontre dos ejemplos de la importancia de los bucles en la escritura:

LONGITUD DE LOS BUCLES SUPERIORES DE LAS LETRAS (Length of upper loops in the letters)

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Indican que cuánto más altos, más propensos a las palabras que a la acción. Cuánto más pequeños, más proclives a llevar a cabo las cosas.

y tambien:

LOS BUCLES INFERIORES DE LAS LETRAS (Lower loops in the letters)

5_loops-low

  • Bucles en texturas

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http://es.123rf.com/photo_3594785_bucles-en-espiral-de-la-sombra-pardo-bucle-texturas–fractal-resumen-de-antecedentes.html

  • Bucles en los juegos

Decidi poner este punto porque se me ocurrieron varios ejemplos de juegos que presenten ejemplos de movimientos en espiral o haciendo looping.

Como primer ejemplo esta la montaña rusa y los movimientos en cierta parte de su recorrido:

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http://pjvanoverschot.wordpress.com/2012/02/05/stuck-in-the-loop/

Tambien esta la famosa pista de Hot wheels, un juego de autos de carreras para niños:

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http://www.taringa.net/posts/imagenes/5901746/Hot-Wheels-estos-autitos-que-siempre-nos-gustaron.html

Las zonas en el video juego “Sonic the edgehog” (Sonic el erizo) presentaban pistas con bucles, las cuales Sonic debía recorrer a toda velocidad para no caer

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En este video puede observarse el movimiento
http://www.youtube.com/watch?v=RV8P7Xr2U-0